1. Знакомство с платформой Roblox Studio - разработка игры Платформер (Obby)
2. Методики строительства объектов и моделей. Написание скриптов в Roblox Studio
3. Разработка ландшафтов
4. Циклы. While true do, for.. Циклы для изменения цветов
5. Функции. Скрипты добавления эффектов
6. События. Создание ловушек в игре
7. Условия If then, на примере исчезающих сердечек здоровья, взрыв бомбы при касании и т.п. Добавление сетки (MashPart)
8. Цикл с параметром
9. Таймер
10. Сложные условия. Запуск/остановка таймера при выполнении определенного условия/условий. Программирование беговой дорожки
11. Начисление очков. Создание таблицы лидеров и отображение очков
12. Массивы (на примере вывода разговора для NPC)
13. Циклы по массивам (способы зациклить элементы массива)
14. Изменение массивов (различные скрипты на удаление и добавление элементов в массивы, а также создания другого массива без определенных элементов первого массива)
15. Словари (пары)
16. Создание модулей
17. Разработка приключенческой игры (инструменты, эффекты, магазины и апгрейды и пр.)
18. Разработка многопользовательской игры. Применение модульных скриптов, настройки матча, времени игры (таймера), вывод информации на монитор через ScreenGui и пр.
Программа курса рассчитана на 34 занятия и длится (ориентировочно) 4-4,5 месяца
некоторые работы учеников: